As reinvencoes do ludico : (Registro n. 32750)

Detalhes MARC
000 -LÍDER
Campo fixo 01241npm a2200289uu 4500
001 - NÚMERO DE CONTROLE
Número de controle 000013592
003 - CÓDIGO MARC DA AGÊNCIA CATALOGADORA
Campo fixo de controle OSt
005 - DATA E HORA DA ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO
Número de controle 20240708143541.0
008 - CAMPO DE TAMANHO FIXO - TODOS OS MATERIAIS
Campo fixo de controle 980123s1996 xx ||||gr |0|| 0 por d
040 ## - FONTE DA CATALOGAÇÃO
Idioma da fonte catalogadora Ibict
Idioma da catalogação por
Fontes convencionais de descrições de dados rda
044 ## - PAÍS DO CÓDIGO DA ENTIDADE EDITORA/PRODUTORA
MARC country code bl
ISO country code br
080 ## - CLASSIFICAÇÃO DECIMAL UNIVERSAL (CDU)
Código numérico da CDU 794.85:008
Item number A662r
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL - NOME PESSOAL
Nome pessoal Arana, Maria Virginia Moraes de
9 (RLIN) 24944
245 10 - TÍTULO PRINCIPAL
Título principal As reinvencoes do ludico :
Subtítulo jogos eletronicos, infancia e cultura - um estudo exploratorio
264 ## - PRODUÇÃO, PUBLICAÇÃO, DISTRIBUIÇÃO, FABRICAÇÃO E AVISO DE DIREITOS AUTORAIS
Produção, publicação, distribuição, manufatura e copyright Sao Paulo :
Data de produção, publicação, distribuição, fabricação ou aviso de direitos auto 1996
300 ## - DESCRIÇÃO FÍSICA
Paginação e/ou número de volume 120 f
336 ## - TIPO DE CONTEÚDO
Termo do tipo de conteúdo text
Código do tipo de conteúdo txt
Fonte rdacontent
337 ## - TIPO DE MÍDIA
Termo do tipo de mídia unmediated
Código do tipo de mídia n
Fonte rdamedia
Materiais especificados book
338 ## - TIPO DE PORTADORA
Termo do tipo de mídia volume
Código do tipo de mídia nc
Fonte rdacarrier
502 ## - NOTA DE DISSERTAÇÃO OU TESE
Nota de dissertação ou tese ^aDissertacao^bMestrado em Ciencias da Comunicacao e Biblioteconomia
Nome da instituição concedente Universidade de Sao Paulo
508 ## - NOTA DE CRÉDITOS DE CRIAÇÃO/PRODUÇÃO
Nota de créditos de criação/produção Orientador: Perrotti, Edmir
520 3# - NOTA DE RESUMO, ETC
Nota de resumo A presente dissertacao tem como objeto as relacoes entre o ludico e a cultura nos dias atuais, a partir de um estudo sobre jogos eletronicos. O brincar sempre foi considerado uma forma privilegiada de participacao cultural e nessa medida os jogos eletronicos sao manifestacoes ludicas e, portanto, culturais da atualidade
650 #4 - CABEÇALHO DE ASSUNTO COMO ASSUNTO PRINCIPAL
Termo tópico Cultura
9 (RLIN) 260
856 ## - LOCALIZAÇÃO E ACESSO ELETRÔNICO
Identificador uniforme de recurso - URI https://repositorio.usp.br/item/000746190
942 ## - ITEM (KOHA)
Tipo de material Tese
999 ## - SYSTEM CONTROL NUMBERS (KOHA)
Koha Dewey Subclass [OBSOLETE] PHL2MARC21 1.1

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